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CyberWargame

Contexte et objectif

Ce projet avait pour but de sensibiliser des éleves de terminales du bac ST2S à la cybersécurité. 

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On avait une demi-journée consacrer à ça que nous pouvions modeler comme bon nous semble.

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On avait à disposition différent support:

-Le jeu CyberWargame (avec ses règles)

-Une ficher sur la cybersécurité

-nos règles écrites pour faire comprendre aux élèves

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cyberwargame.jpg

Contenu du projet

Pour commencer on a présenté notre diaporama puis on leur a proposé de jouer au jeu de société CyberWargame, à la fin de cette demi-journée ils ont répondu à un questionnaire que nous avons créé pour savoir si notre présentation leur avait permit de changer leurs habitudes, mieux se protéger et prévenir les mauvaises actions quotidienne.

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nous avons décrit toute notre organisation dans un document. De plus d'avoir un Gantt pour mieux organiser les taches à faire.

Compétences

Travailler en mode projet

  • Analyser les objectifs et les modalités d’organisation d’un projet

  • Planifier les activités

  • Évaluer les indicateurs de suivi d’un projet et analyser les écarts

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