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CyberWargame

Contexte et objectif

Ce projet avait pour but de sensibiliser des éleves de terminales du bac ST2S à la cybersécurité. 

On avait une demi-journée consacrer à ça que nous pouvions modeler comme bon nous semble.

On avait à disposition différent support:

-Le jeu CyberWargame (avec ses règles)

-Une ficher sur la cybersécurité

-nos règles écrites pour faire comprendre aux élèves

cyberwargame.jpg

Contenu du projet

Pour commencer on a présenté notre diaporama puis on leur a proposé de jouer au jeu de société CyberWargame, à la fin de cette demi-journée ils ont répondu à un questionnaire que nous avons créé pour savoir si notre présentation leur avait permit de changer leurs habitudes, mieux se protéger et prévenir les mauvaises actions quotidienne.

nous avons décrit toute notre organisation dans un document. De plus d'avoir un Gantt pour mieux organiser les taches à faire.

Compétences

Travailler en mode projet

  • Analyser les objectifs et les modalités d’organisation d’un projet

  • Planifier les activités

  • Évaluer les indicateurs de suivi d’un projet et analyser les écarts

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