top of page

7 familles

Contexte et objectif

Un jeu de 7 familles a été créer pour présenter les 43 personnalités qui ont marqué l’Histoire de l’informatique

​

L'objectif de ce projet est la réalisation d'un site web qui présente un ensemble de personnes importantes ayant contribué ou contribuant encore au développement de l'informatique. Chaque personne appartient à une famille qui représente une thématique (un sous-domaine) de l'informatique :


• Algorithmes & programmation
• Mathématiques & informatique
• Sécurité & confidentialité
• Systèmes & réseaux
• Machines et composants
• Intelligence Artificielle
• Interaction Homme-Machine

7 familles.PNG

Cahier des charges

Pour chaque famille (aussi appelée thématique), le site doit disposer d'une page la présentant et contenant au minimum :
• Une présentation de la thématique.
• La liste cliquable vers les pages personnes de la famille classées par ordre croissant d'année de naissance.
• Le lien vers chaque personne doit être illustré par sa vignette.
• Un lien vers la page d'accueil du site.

​

Chaque personne doit disposer d'une page web dédiée la présentant et contenant au minimum :
• Sa famille d'appartenance avec une courte explication de sa présence au sein de la famille, sous la forme d'une anecdote par exemple, marquant son passage dans l'histoire de l'informatique.
• Sa biographie : nationalité, date de naissance et date de décès le cas échéant.
• Son portrait : photo, peinture ou dessin selon l'époque.
• Une liste de 3 travaux majeurs. Pour chaque travail, le site doit mentionner la discipline et une courte description.
• Les hommages rendus par l'utilisation de son nom.

Compétences

Développer la présence en ligne de l’organisation

  • Participer à l’évolution d’un site Web exploitant les données de l’organisation.​

Gérer le patrimoine informatique

  • Recenser et identifier les ressources numériques 

bottom of page